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グラビティパルスは、ミニマリストのアーケードサバイバルゲームで、プレイヤーは小さなアリーナを移動し、リスクと報酬のバランスを取ります。ゲームはアトラクターフィールドを中心に構築されており、プレイヤーの行動をガイドし、フロー、緊張、潜在的な習熟を生み出します。コアの楽しみは、カオスなシステムで不変のものを発見することです。プレイヤーのゴールは、できるだけ長く生き延び、ポイントを集めることです。
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